Завдання:
-Розробка бачення гри (жанр, сеттінг, core механіки, базовий core loop тощо);
-Level design;
-Розробка балансу гри;
-Розробка UX ігрових інтерфейсів;
-Розробка ігрової логіки, опрацювання концепту, створення та ведення дизайн-документації;
-Взаємодія з художниками та програмістами.
Вимоги:
-Досвід роботи на позиції Game Designer від 3-х років у F2P проектах (casual/midcore);
-Наявність випущених проектів у портфоліо;
-Вміння чітко викладати думки у письмовій формі (наявність ГД документації у портфоліо);
-Вміння декомпозицій ігрових механік;
-Знання англійської мови Upper intermediate;
-Відмінне знання функціоналу гугл таблиць;
-Досвід ведення проекту в гугл таблицях (побудова сеттингів, впевнене володіння формулами);
-Ведення системної документації;
-Досвід розробки ігрового балансу;
-Досвід використання системи трекінгу задач.
Буде плюсом:
-Широкий кругозір та ерудиція у сфері комп'ютерних ігор, великий ігровий досвід;
Наявність портфоліо у вигляді концептів чи диздоков;
-Розуміння основних принципів побудови інтерфейсів користувача;
-Математичну освіту;
-Досвід роботи в Unity 3D;
-Написання базових скриптів у гугл таблицях;
-Великий досвід гри у казуальні ігри;
-Досвід розробки монетизації.
Умови роботи:
-Випробувальний термін – 3 місяці;
-Професійний та особистісний розвиток;
-Конкурентна заробітна плата;
-Готовність виконати тестове завдання;
-Оплачувана відпустка (24 дні);
-Оплачуваний лікарняний;
-Вільний робочий графік (8-годинний робочий день).
показы: 10.3K
Войдите или зарегистрируйтесь чтобы оставлять комментарии.