Опыт работы:
Product Designer - International FinTech Сompany ·
Полный рабочий день - дек. 2022 г. – настоящее время · 9 мес.
Черногория · Работа в офисе Черногория/
Основные обязанности:
— Ведение ключевого проекта компании:
- проектирование интерфейсов
- контроль качества на уровне разработки — дизайн-ревью
- написание документации
- составление User Story
- описание архитектуры разделов через блок-схемы
- редизайн
— Внедрение и поддержание дизайн-системы, используя последнее обновление Figma (токены,
автолейауты, режим разработчика и тд)
— Проведение исследований — в основном коридорные и экспертный обзор
— Написание документации для компонентов дизайн-системы
— Написание документации к интерфейсам
— Создание интерактивных прототипов для исследований и презентаций
— Проведение воркшопов по разработке макетов и компонентов UI кита
— Постоянное взаимодействие с командой разработки
Достижения:
— Запустила процесс внедрения дизайн-системы
— Стала руководителем ключевого проекта компании
— Создала первый шаблон написания документации к интерфейсам и продолжаю его тестировать и совершенствовать
Используемые инструменты: Figma, FigJam, Notion, Wiki, Asana, Slack
Interface designer
GASKAR GROUP · Полный рабочий день
окт. 2021 г. - нояб. 2022 г. · 1 г. 2 мес., Санкт-Петербург, Россия
Проект B2B «Exon»
https://exonproject.ru/
Основные обязанности:
— Визуализация данных из сложных бумажных форм в удобные интерфейсы (общий журнал работ, инспекции, согласование документации и т.д.)
— Решение нелинейных пользовательских задач
— Работа с библиотекой Material UI - поддержание и кастомизация
— Тесное взаимодействие с бизнес-аналитиками — глубокий анализ задач
— Подготовка макетов к вёрстке: подробное описание флоу, соответствующие названия слоёв, консультация (если требуется) с фронтенд-разработчиками на предмет реализации решения, презентация фронтенд-команде макетов
Достижения:
— Редизайн и усовершенствование фундаментальных модулей
— Создала «с нуля» несколько разделов
— Разработала гайдлайн по проектированию диалоговых окон — кастомизировала подход Material и описала уникальные правила конкретно под нашу команду
— Досконально изучила систему Exon, за счёт чего добилась хорошей скорости выполнения задач
Используемые инструменты: Figma, FigJam, YouTrack, Miro
UX/UI Designer
MODIMIO · Полный рабочий день
сент. 2020 г. - окт. 2021 г. · 1 г. 2 мес.сент.
Кострома, Костромская область, Россия
Проекты: «Модельная лавка», «Официальный сайт Модимио», «Наши автобусы», «Наши мотоциклы», «Жуки и пауки», «Деньги мира», «Кремли и крепости», «Чарли Чарм и Академия Волшебства»
Основные обязанности:
— Разработка интерфейса главной страницы, корзины, карточки товара («Модельная лавка», «Официальный сайт Модимио»)
— Редизайн промо-сайта («Деньги мира»)
— Разработка промо-сайтов, лендингов («Наши мотоциклы», «Жуки и пауки», «Чарли Чарм и Академия Волшебства»)
— Упаковка проекта (обложка сообщества ВК, обложки товаров, баннеры на сайт)
— Поиск референсов для сайтов
— Подготовка макетов к вёрстке
— Разработка дизайн-системы и UI-китов
Достижения:
— Самостоятельно обучилась основам проектирования интерфейса, так как была единственным дизайнером в штате
— Быстро влилась в бизнес-процессы компании
— Разработала удобный функционал по заказу товара на сайте
— Разработала дизайн карточки товара с комментариями, продумав всю логику
Используемые инструменты: Figma, Яндекс Метрика, Битрикс 24
Веб-дизайнер / Графический дизайнер / Фриланс
дек. 2019 г. - сент. 2020 г. · 10 мес.
Основные обязанности:
— Разработка интерфейса многостраничного сайта (web, desktop)
— Дизайн презентаций (для блогеров, студентов, бизнеса)
— Дизайн постов и сторис для соцсетей (для малого бизнеса в основном)
Достижения:
— Самостоятельно обучилась дизайну и стала монетизировать свои навыки
— В процессе работы поняла, что хочется больше аналитики, поэтому пошла в UX
Используемые инструменты: Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Образование:
Бакалавр факультета педагогических наук - Начальное образование и информатика, Костромской Государственный Университет (КГУ) им. Н.А. Некрасова
Профессиональные и другие навыки:
Навыки: проектирование пользовательских интерфейсов, руководство ключевым проектом
компании, внедрение дизайн-системы, создание прототипов, проведение воркшопов, общение
с разработчиками, проведение исследований, написание документации, составление User
Story, составление архитектуры
Дополнительно:
Я - тот дизайнер, который не просто выполняет поставленные задачи, но и глубоко знает систему, в которой работает, ориентируется на пользователей и помнит, что интерфейс - это то, чем ко-то будет пользоваться, и этот интерфейс надо сделать удобным и приятным.
Мне важно работать так, чтобы на любой вопрос «Почему?» я уверенно знала ответ. Осознанность в работе для меня - неотъемлимая часть. Мне сложно представить продуктового дизайнера, не знающего свой продукт
В текущей компании помимо помимо основной деятельности, я занимаюсь внедрением дизайн-системы, что позволяет мне ешё большую часть системы брать под свой контроль.
В перспективе я хотела бы иметь свою собственную команду, где создам такое пространство, где дизайнерам будет приятно работать и развиваться.
Я топлю за то, чтобы каждый член команды любил свою работу и продукт, над которым работает. Иначе зачем?
У меня хорошо развита эмпатия и понимание людей. Я ценю хорошие отношения в продуктовой команде и стараюсь сама их выстраивать так, чтобы всем было комфортно работать со мной.
Прикладные навыки, такие как владение Figma или знание автолейаутов, очевидны в моей работе. Большинство навыков описано в моём опыте работы, но если у вас есть вопросы, с удовольствием на них отвечу)
Кратко о хобби) Я закончила музыкальную школу — пою, играю на скрипке, на гитаре — в студенчестве была своя музыкальная группа, а также я была руководителем вокального объединения. В свободное от работы время я увлекаюсь йогой, хожу в походы и путешествую