Опыт работы:
"𝐊𝐨𝐦𝐦𝐞𝐫𝐬𝐚́𝐧𝐭" — российская ежедневная общественно-политическая газета с усиленным деловым блоком предоставляют доступ к актуальным новостям, аналитике, статьям о бизнесе, экономике, политике и других сферах:
— Ускорил процесс code-review и автоматизировал проверку соблюдения стиля кода с использованием SwiftLint
— Упростил взаимодействие между командами, внедрив стандарты для контрактов с backend, и помогал аналитикам формировать технические задания для обеих сторон разработки
— Способствовал разработке технической документации, что уменьшило время адаптации новых сотрудников
— Предотвратил возможные конфликты при слиянии изменений в GitHub, переведя UI элементы с Storyboard на SnapKit
— Реализовал гибкую и масштабируемую функциональность, создав сложный интерфейс для отображения мультимедийных статей с использованием Compositional Layout
— Добавил более десяти расширений для стандартных классов, что сократило объем кода на 8% и упростило процесс разработки
— Оптимизировал прокрутку экрана со списком новостей и событий
Стэк: Swift, UIKit, RXSwift, CoreData, MVVM, SnapKit, AlamoFire, SwiftLint.
"𝐅𝐚𝐧𝐳𝐢𝐥𝐥𝐚" — решение для индустрии спортивных развлечений России. Экосистема содержит билетную систему, СКУД, инструменты аналитики и управления мероприятиями, мобильные приложения болельщика и администратора:
— Принимал ключевые технические решения по выбору сторонних API, представляя и аргументируя их перед бизнесом
— Улучшил показатель стабильности приложения, повысив crash-free rate с 92 до 98% благодаря оптимизации кода
— Существенно сократил количество багов, обеспечив покрытие продукта Unit-тестами
— Ввел в проект стандарт на основе MVVM архитектуры для оптимизации разработки
— Разработал 3 экрана для онбординга новых пользователей, что облегчило их знакомство с функционалом приложения
— Создал ряд составных компонентов для мобильного приложения болельщика, которые затем были успешно использованы в других модулях
Стэк: Swift, SwiftUI, Combine, Realm, MVVM, FireBase, CocoaPods.
Образование:
Название: РКСИ
Факультет: Программирование в компьютерных системах и информационные технологии
Продолжительность обучения: Сентябрь 2020 — Июль 2024 (3 года и 10 месяцев)
Оценка: 5.0 (окончил с отличием)
Мероприятия: Я принимал участие и выигрывал призы на хакатонах, которые проводились на протяжении всей моей учебы
Описание: Начиная со второго курса, я был стажером в ООО "Себбиа" которая входит в топ 3 IT компаний Ростова-на-Дону. Там я работал над большими проектами, такими как мобильное приложение для крупнейшего национального футбольного стадиона в России под названием "Лужники"
Навыки: Git • Английский язык • Swift • Objective-С • iOS Human Interface Guidelines • Многопоточность • REST • SOLID • Паттерны проектирования
Профессиональные и другие навыки:
SwiftUI, UIKit, Combine, RxSwift, Realm, CoreData, SnapKit, Alamofire, SwiftyJSON, MVC, MVP, MVVM, VIPER, CocoaPods, SPM, SwiftLint, Git, REST, Scrum, FireBase, Swift Concurrency, Design Patterns
Дополнительно:
Я обладаю опытом более 3 лет в разработке iOS-приложений для коммерческих проектов. Работал в различных командных проектах с численностью от 2 до 20 человек. Имею глубокое понимание всех этапов жизненного цикла разработки приложений: от концепции и проектирования до выпуска и поддержки. Всегда открыт для усвоения новых знаний от коллег и готов делиться собственным опытом