Опыт работы:
Декабрь 2023 — Ноябрь 2024
1 год
impulsedao
Москва, impulsedao.xyz
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Программист-разработчик
Проект: Крипто-игра WebGL
1. Написание JS/HTML/CSS, для взаимодействия с вебом.
2. Использование Jslib для получения данных из js.
3. Grid система инвентаря и так же поворот предметов и их поддержка в грид системе.
4. Авто батл система двух персонажей с индикаторами урона и так же защиты.
5. Оптимизация проекта: Повысил читаемость и поддержку кода, сократил количество багов.
6. Интеграция новых функций: Обеспечил упрощение добавления новых фич за счет улучшенной архитектуры.
7. UI-доступность: Адаптировал интерфейс для удобства на мобильных устройствах.
8. Интеграции: Настроил взаимодействие с Telegram MiniApps и работу игры через GraphQL, Torii API.
9. Взаимодействие с геймдизайнером, 2д артистом, звукарем.
10. Создание прототипа новых мезханик а после их реализацию
11. Проброс аналитики для отслеживание кол-во пользователей.
Технологии: Unity, Zenject, UniTask, GraphQL, JavaScript, Firebase, HTML/CSS
Октябрь 2023 — Ноябрь 2023
2 месяца
Индивидуальное предпринимательство / частная практика / фриланс
Москва
Программист-разработчик
Проект: Внутренняя игра на платформе Яндекс.Игры WebGL
1. Проект разработан с нуля.
2. В проекте интегрировал SDK Яндекса, поддержку трех языков RU, EN, TR.
3. Система облачных сохранений на базе JSON.
4. Мини-игры для развлечения пользователя и его удержания(Flappy bird, Clicker)
5. Система кейсов и их плавное открытие.
6. Система уровней
Технологии: Unity, C#, Zenject, SDK Яндекса, JSON
Июль 2022 — Июль 2023
1 год 1 месяц
Agava
Ученик
Проект: Уцелевший маг (2D Rogue-lite)
1. Проект написан в команде из 2х разработчиков.
2. Разработана система спавна врагов по волнам исключая препятсвия.
3. Разработаны различные заклинания от ближних которые крутятся вокруг персонажа до средних и дальних которые могут взрываться разлетаться на другие заклинания.
4. Были использованы системы частиц для лучшего визуала.
Проект: Волшебная дорога (3D Arcade)
1. Проект разработана с нуля.
2. Разработаны анимации в 3д, котла, ведьмы, и юнитов которые мешают пролететь ведьме.
3. Разработаны системы частиц для разделения дорог в стиле магии.
4. Уровни на основе сида.
5. В игре присутствуют бустеры, от ускорения игрога до замедления юнитов.
Технологии: Unity, C#, SDK Яндекса
Профессиональные и другие навыки:
Продвинутый уровень
ООП
SOLID
Средний уровень
Unity
C#
JSON
API
JSON API
UI
Zenject
SDK
Базовый уровень
Firebase
СУБД
ECS
JavaScript
Базы данных
Дополнительно:
Увлечен геймдевом, стремлюсь к совершенствованию навыков в программировании, освоению современных паттернов и технологий. Сейчас углубленно изучаю архитектурный подход ECS (Entitas), чтобы улучшить свои проекты и создавать более масштабируемые игры.
Разрабатываю собственные мини-проекты для повышения качества кода и профессионального уровня. Готов к работе в команде, открыт к новым задачам и всегда ориентирован на результат.
ТГ: https://t.me/L1zhy
Git: https://github.com/Kopat14ch