Опыт работы:
С 2007 года я работаю инженером-программистом. Моя карьера началась в качестве WEB-разработчика.
С 2011 года я работаю в GameDev индустрии (в качестве Flash, Unity и C++ разработчика).
Последние годы основным моим инструментом разработки является Unity3D. У меня более 20 проектов, над которыми я работал и большинство из них были опубликованы в AppStore, GooglePlay и на площадках социальных сетей (подробности в CV и портфолио).
Образование:
2004 — 2007 — Компьютерная академия «Шаг»
Специализация: «Разработка Программного Обеспечения»
Специальность: «Программист»
Курс включает: сетевое администрирование, администрирование ОС Windows и компьютерная графика.
Профессиональные и другие навыки:
Языки программирования/технологии/фреймворки: C, C++17 (опыт системного и прикладного программирования), C# (UniTask, Zenject), ASP.NET, XHTML, CSS, JavaScript (в т.ч. AJAX, JQuery), PHP (в т.ч. Smarty, ZEND, CURL), SQL, ActionScript 3.0 (Flash, Flex, AIR), СУБД (MS SQL Server, MySQL, PostgreSQL, Redis).
Опыт работы с сервисами: PlayFab, FireBase (RemoteConfigs, A/B-tests, DataBase), Amplitude, AppsFlyer, RevenueCat, CDN (advancedhosting.com), CI/CD (Jenkins, TeamCity), Google Play Services, iOS Game Center, TestFight.
Системы контроля версий (VCS): Git (Bitbucket, GitHub), SVN, Mercurial.
Таск-трекеры: JIRA, Asana, Mantis.
Среды разработки: Unity3D, Rider, MS Visual Studio, PhpStorm, Eclipse Intellij Idea.
В рамках UnityEngine имею опыт разработки/интеграции:
визуальных- и аудио- эффектов и анимаций (Particle system, Unity animation, DOTween, Spine animation);
инструментов для расширения редактора Unity (EditorWindow, ScriptableObject, CustomEditor).
Дополнительно:
Заинтересован в углублении и получении новых знаний и навыков.
Организован, трудолюбив, умение работать в команде, без вредных привычек.